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作品概要
『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』は、Crystal Dynamic社とNixxes Software社が開発し、Xbox 360とXbox One向けに2015年11月10日、PC向けに2016年1月28日、PlayStation 4向けに2016年10月11日にリリースされたアクションアドベンチャーゲームです。

役割
Nixxes社に4か月間在籍し、PlayStation4版『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』の正確なアラビア語翻訳を実装する役割を担いました。この役割では、Scaleformのプログラミングスキルを活かして、さまざまなUI要素を作成しました。Nixxes社で従事した仕事を誇りに思うとともに、ゲームの成功に貢献できたことに感謝しています。

習得経験
『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』の開発では、Foundation EngineやScaleformなど、それまで扱ったことのなかった新たなソフトウェアを学び、使いこなすことに挑戦しました。この経験により、私は技術的なスキルを大幅に向上させ、大規模な最高レベルのゲームスタジオにおける開発プロセスについて貴重な洞察を得ることができました。そのような才能ある開発者たちと共に仕事をすることは、真の意味で学びの機会となりました。

作品紹介

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詳細

  • 期間:2016年7月~2016年9月
  • 現況:開発完了、納品済み
  • エンジン:Foundation engine