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作品概要
『Histera』 は、StickyLock Studios社が開発した基本プレイ無料のマルチプレイヤー ファーストパーソン シューティングゲームで、ペースの速いゲームプレイに「Glitch」機能により興奮をさらにプラスした作品です。「Glitch」は、対戦中に様々な時代や設定のユニークなマップにランダムに出現し、すでに十分にカオス的で楽しめる時間のゆがんだアリーナに予測不可能な要素を追加します。
役割
StickyLock社のリードデザイナーとして、2021年から『Histera』のデザインチームの管理と指揮を担当しています。この役割において、私は重要な決定を下し、ゲームの全体的なデザインビジョンに貢献する機会を得ました。チームリーダーとして、デザインプロセスが円滑に進むよう努め、『Histera』の開発成功に向けてチームを効果的に導き、モチベーションを高める能力を一貫して発揮してきました。
詳細
- 期間:2021年4月~現在
- 現況:開発中
- エンジン: Unity3D